đ Codex dâAstreval
1. Le Monde
Nom : Astreval
Description : Monde fracturĂ© oĂč lâIngĂ©nium (mĂ©canique) et lâArcanum (magie) coexistaient.
Aujourdâhui, lâĂ©quilibre a Ă©tĂ© brisĂ© par la Rupture de lâOxydium.
Zones principales : montagnes argentĂ©es, forĂȘts luminescentes, dĂ©serts arcanisĂ©s, profondeurs mĂ©caniques, ruines Halcyon.
2. Cités et Lieux Clés
Aethergear
- Type : Capitale technomagique originelle
- Fonction : Sanctuaire du Pacte, abritait 0xydium
- ParticularitĂ©s : Tours dâonyx et cuivre, engrenages gĂ©ants, laboratoires astrals, archives Arcanum
- Ătat actuel : Ruines dispersĂ©es, certaines zones actives par fragments IngĂ©nium ou magie instable
Ruines Halcyon
- Bases secrĂštes des Ombres Halcyon
- PiÚges, artefacts et journaux codés
- Zones pour quĂȘtes dâinfiltration et collecte de fragments
Déserts Arcanisés
- Anomalies magiques liées aux éclats du prisme
- Créatures mutantes, zones instables
Profondeurs Ingénium
- Canyons, conduits et machineries brisées
- Fragments de la machine Ingénium éparpillés
3. 0xydium
Type : Artefact hybride
Composition :
- Prisme Arcanique : Source de magie brute, supĂ©rieure Ă lâArcanum
- Armature Ingénium : Machine complexe pour canaliser et stabiliser le prisme
Fragments du Prisme :
- Chaque Ă©clat peut ĂȘtre utilisĂ© pour dĂ©bloquer de nouveaux sorts ou effets magiques
- Dispersés dans tout Astreval, souvent protégés par anomalies ou monstres
Fragments Ingénium :
- PiĂšces mĂ©caniques permettant de reconstruire lâarmature
- Souvent intégrées dans les ruines ou systÚmes automatiques instables
4. Factions
Ingénium
- Philosophie : Discipline, structure, restauration de lâordre
- Classe associée : Warrior
- Objectif : Rassembler les piÚces Ingénium pour stabiliser le monde
Arcanum
- Philosophie : Exploration, maßtrise de la magie, dépassement des limites
- Classe associée : Mage
- Objectif : Retrouver les éclats du prisme et libérer/pousser les limites de la magie
Ombres Halcyon
- Philosophie : NeutralitĂ© apparente, manipulation dans lâombre, Ă©viter toute domination
- Classe associée : Assassin
- Objectif : Maintenir le chaos, empĂȘcher la reconstruction de lâOxydium
5. Classes et Capacités
Warrior (Ingénium)
- Focus : Techniques physiques, armures et outils Ingénium
- Compétences spéciales : Construction rapide, automatisation partielle, combat stratégique
Mage (Arcanum)
- Focus : Sorts puissants, contrĂŽle des flux magiques
- CompĂ©tences spĂ©ciales : Spells issus des fragments, maĂźtrise de lâĂ©nergie brute, manipulation des anomalies
Assassin (Ombres Halcyon)
- Focus : Discrétion, infiltration, manipulation
- Compétences spéciales : Disparition, sabotage, double jeu entre factions
6. QuĂȘtes et Objectifs
- Récupérer les éclats du prisme pour maßtriser ou stabiliser la magie
- Retrouver les piĂšces IngĂ©nium pour reconstruire lâarmature
- Découvrir les secrets des Ombres Halcyon
- Explorer Aethergear et autres lieux clés
- Débloquer les compétences dans le skilltree lié aux fragments récupérés
7. Anomalies et Dangers
- Zones de flux magiques instables (Déserts Arcanisés)
- Machines Ingénium détraquées (Profondeurs Ingénium)
- Automates errants ou corrompus
- PiĂšges et illusions des Ruines Halcyon
- Créatures issues du prisme (boss et mini-boss)
8. Artefacts et Récompenses
- Ăclats du prisme â magie puissante
- Fragments IngĂ©nium â amĂ©liorations mĂ©caniques
- Objets rares des Ombres Halcyon â compĂ©tences ou ressources uniques
- Reliques dâAethergear â points de skilltree ou objets cosmĂ©tiques
9. Résumé pour FTB Quests / PNJ
- Astreval : monde fracturé
- Aethergear : ancienne capitale, cĆur de lâhistoire
- Oxydium : artefact central (prisme + armature)
- Ombres Halcyon : société secrÚte, manipulateurs
- Trois classes principales : Warrior, Mage, Assassin
- Objectif joueur : récupérer fragments, restaurer ou contrÎler le monde, choix moraux
- Lieux clés : Déserts Arcanisés, Proondeurs Ingénium, Ruines Halcyon, fragments dispersés