Assassin
| Base | Skilltree | Autre | Total | Total Points | |
|---|---|---|---|---|---|
| Points d'Attaque | 1 | 0.5 skilltree CLASS (1 x 0.5) 4.5 skilltree (10 x 0.45) |
6 | 10 | |
| Vie Maximale | 20 health (10 ❤️) | 110 health skilltree (55 ❤️) (10 x 11 health) |
30 health (15 hearts container) | 160 health = 80 ❤️ | 10 |
| Vitesse d'Attaque | 4 | 0.5 skilltree (10x 0.05) |
4.5 | 10 | |
| Rapidité | 100% | 25% skilltree (10 x 2.5%) |
125% | 10 | |
| Vitesse de Nage | 100% | 25% skilltree (10 x 2.5%) |
125% | 10 | |
| Chance | 0 | 2.5 (10 x 0.25) |
2.5 | 10 | |
| Crit Chance | 5% | 20% skilltree (10 x 2%) |
25% | 10 | |
| Arrow Damage | 100% | 25% skilltree (10 x 2.5%) |
125% | 10 | |
| Draw Speed | 100% | 25% skilltree (10 x 2.5%) |
125% | 10 | |
| Experience Gained | 100% | 25% skilltree (10 x 2.5%) |
125% | 10 | |
| Points d'Armure | 0 | -6 skilltree (via Attack Damage) (10 x -0.6) |
Retiré de l'armure portée | -6 (min 0) | 10 |
| Robustesse | 0 | -2 skilltree (via Crit Chance) (10 x -0.2) |
Retiré de la robustesse portée | -2 (min 0) | 10 |
| Cooldown Reduction | 100% | -10% skilltree (via Attack Speed) (10 x -1%) |
90% | 10 | |
| Spell Resistance | 100% | -10% skilltree (via Movement Speed) (10 x -1%) |
90% | 10 |
🧩 TABLEAU DES SKILLS ASSASSIN + ABRÉVIATIONS
ASSASSIN
(A lire dans le sens des aiguilles pour la correspondance)
Skill | Abrév. DS-10 ARD-10
-------------------------- | | |
Attack Damage | AD AD-8 SS-10 MH-9
Max Health | MH | | |
Attack Speed | AS LUCK-10 EG-7 AS-8
Movement Speed | MS | | |
Swim Speed | SS SS-8 AS-7 LUCK-9
Luck | LUCK | | |
Crit Chance | CC EG-6 ARD-8 SS-6
Arrow Damage | ARD | | |
Draw Speed | DS DS-7 CC-7 LUCK-6
Exp. Gained | EG | | |
AS-4 ARD-6 SS-4
| | |
LUCK-4 AD-4 EG-4
| | |
CC-4 DS-4 MS-4
| | |
SS-2 EG-2 MH-2
| | |
CC-2 MS-2 DS-2
| | |
3A 3B 3C
| | |
-----------------
|
[Branche Verte]
Draw Speed-1
|
|
[ROOT]
Attack Speed-1
|
=========================================================
| |
| |
[Branche Cyan] [Branche Rouge]
Movement Speed-1 Crit Chance-1
| |
----------------- -----------------
| | | | | |
1C 1B 1A 2C 2B 2A
| | | | | |
SS-1 AD-1 LUCK-1 EG-1 MH-1 ARD-1
| | | | | |
DS-3 CC-3 AD-2 AS-2 ARD-2 LUCK-2
| | | | | |
EG-3 ARD-3 MS-3 LUCK-3 DS-5 AD-3
| | | | | |
CC-5 AS-3 SS-3 ARD-4 ARD-7 MS-5
| | | | | |
DS-6 LUCK-5 ARD-5 MH-4 MS-6 CC-6
| | | | | |
AD-5 MS-7 EG-5 AS-5 ARD-7 SS-5
| | | | | |
AS-6 DS-8 MH-5 LUCK-7 DS-9 AD-6
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LUCK-8 SS-7 CC-8 CC-9 ARD-9 MS-8
| | | | | |
MH-6 AD-7 MS-9 AS-9 MS-10 MH-7
| | | | | |
SS-9 EG-8 MH-8 MH-10 EG-9 AD-9
| | | | | |
AS-10 AD-10 EG-10 CC-10
🟦🟩🟥 VERSION SIMPLIFIÉE DU SKILLTREE
ROOT : Attack Speed (AS)
Le cœur du gameplay Assassin repose sur :
➡️ la vitesse d'attaque, permettant d’enchaîner rapidement les coups.
C’est la statistique qui donne l’identité globale de la classe.
🟦 BRANCHE CYAN — Movement Speed (MS)
Thème général : mobilité, vitesse, repositionnement
🔹 Cette branche améliore :
- MS → déplacement plus rapide
- SS → vitesse de nage, fluidité
- LUCK → bonus aléatoires utiles
- AD → agilité offensive
- DS / AS → vitesse générale d'exécution
Style de gameplay :
➡️ L’assassin rapide, insaisissable, capable d’entrer/sortir du combat à volonté.
🟩 BRANCHE VERTE — Draw Speed (DS)
Thème général : vitesse de tir, attaque à distance, cadence
🔹 Boosts importants :
- DS → plus grande cadence d’arc
- AD → dégâts directs supplémentaires
- SS → mouvement contrôlé
- MS → mobilité de repositionnement
- EG → progression accélérée
Style de gameplay :
➡️ Assassin Archer, tir rapide, burst à distance, attaques instantanées.
🟥 BRANCHE ROUGE — Crit Chance (CC)
Thème général : dégâts critiques, burst, exécutions rapides
🔹 Principales améliorations :
- CC → probabilité de coups critiques
- ARD → dégâts de flèches renforcés
- AS → vitesse de frappe
- LUCK → bonus favorisant les coups critiques
- MH / MS → petites touches défensives/mobilité
Style de gameplay :
➡️ Assassin orienté burst, frappant très fort sur un court instant, basé sur le crit.
🔮 Écoles de magie
L'Assassin inflige un maximum de dégâts en restant très mobile : il entre, frappe fort et ressort.
Voir la Table des affinités pour la vue d'ensemble.
🧩 Composition recommandée
- Flaming Strike : attaque circulaire enflammée, scale sur l'arme tenue
- Burning Dash : ruée enflammée à travers les ennemis
- Heat Surge : réduit l'armure des ennemis autour de soi
- Charge : bonus de vitesse et de dégâts d'attaque, en synergie avec la branche 🟦 Movement Speed et le root Attack Speed
- Volt Strike : bond sur la cible avec explosion à l'impact
- Lightning Lance : gros dégâts sur une cible
- Teleport / Evasion : repositionnement et esquive des coups
- Shadow Slash : ruée tranchante, scale sur l'arme tenue
- Echoing Strikes : les attaques non magiques créent des échos (épée ou flèche spectrale), en synergie avec la branche 🟩 Draw Speed
⚔️ Affinités
Les 6 écoles adverses sont toutes battues par au moins une école de l'Assassin.
- 🌿 Nature bat Lightning et Ender → réponse : 🔥 Fire
- 👁️ Eldritch bat Lightning et Ender → réponse : 🔥 Fire
Fire est la pièce maîtresse de la composition.