Warrior
| Base | Skilltree | Autre | Total | Total Points | |
|---|---|---|---|---|---|
| Points d'Armure | 0 | 15 skilltree (10 x 1.5) |
15 | 10 | |
| Vie Maximale | 20 health (10 ❤️) | 10 health skilltree (5 ❤️) CLASS (1 x 10 health) 180 health skilltree (90 ❤️) (10 x 18 health) |
30 health (15 hearts container) | 240 health = 120 ❤️ | 10 |
| Chance | 0 | 2.5 (10 x 0.25) |
2.5 | 10 | |
| Robustesse | 0 | 10 skilltree (5 plastron) (10 x 0.5) |
5 | 10 | |
| Résistance au Recul | 0% | 25% skilltree (10 x 2.5%) |
25% | 10 | |
| Résistance au Recul des Explosions | 0 | 1 skiltree (10 x 0.1) |
1 | 10 | |
| Vitesse Accroupie | 0.30 | 0.20 skilltree (10 x 0.02) |
0.50 | 10 | |
| Dodge Chance | 0% | 25% skilltree (10 x 2.5%) |
25% | 10 | |
| Healing Received | 100% | 25% skilltree (10 x 2.5%) |
125% | 10 | |
| Experience Gained | 100% | 25% skilltree (10 x 2.5%) |
125% | 10 | |
| Vitesse de Déplacement | 100% | -10% skilltree (via Armor) (10 x -1%) |
90% | 10 | |
| Vitesse d'Attaque | 4 | -0.2 skilltree (via Armor Toughness) (10 x -0.02) |
3.8 | 10 | |
| Cast Time Reduction | 100% | -10% skilltree (via Knockback Resistance) (10 x -1%) |
90% | 10 | |
| Summon Damage | 100% | -10% skilltree (via Healing Received) (10 x -1%) |
90% | 10 |
🧩 TABLEAU DES SKILLS WARRIOR + ABRÉVIATIONS
WARRIOR
(A lire dans le sens des aiguilles pour la correspondance)
Skill | Abrév. HR-10 ARM-10
----------------------------- | | |
Armor | ARM EKR-8 SS-10 MH-9
Max Health | MH | | |
Luck | LUCK LUCK-10 EG-7 AT-8
Armor Toughness | AT | | |
Knockback Resist. | KR SS-8 AT-7 LUCK-9
Exp. Knock. Resist. | EKR | | |
Sneaking Speed | SS EG-6 ARM-8 SS-6
Dodge Chance | DC | | |
Healing Received | HR HR-7 KR-7 LUCK-6
Exp. Gained | EG | | |
AT-4 ARM-6 SS-4
| | |
LUCK-4 EKR-4 EG-4
| | |
KR-4 HR-4 DC-4
| | |
SS-2 EG-2 MH-2
| | |
KR-2 DC-2 HR-2
| | |
3A 3B 3C
| | |
-----------------
|
[Branche Verte]
Healing Received-1
|
|
[ROOT]
Armor Toughness-1
|
=========================================================
| |
| |
[Branche Cyan] [Branche Rouge]
Dodge Chance-1A Knockback Resistance-1
| |
----------------- -----------------
| | | | | |
1C 1B 1A 2C 2B 2A
| | | | | |
SS-1 EKR-1 LUCK-1 EG-1 MH-1 ARM-1
| | | | | |
HR-3 KR-3 EKR-2 AT-2 ARM-2 LUCK-2
| | | | | |
EG-3 ARM-3 DC-3 LUCK-3 HR-5 EKR-3
| | | | | |
KR-5 AT-3 SS-3 ARM-4 MH-3 DC-5
| | | | | |
HR-6 LUCK-5 ARM-5 MH-4 DC-6 KR-6
| | | | | |
EKR-5 DC-7 EG-5 AT-5 ARM-7 SS-5
| | | | | |
AT-6 HR-8 MH-5 LUCK-7 HR-9 EKR-6
| | | | | |
LUCK-8 SS-7 KR-8 KR-9 ARM-9 DC-8
| | | | | |
MH-6 AD-7 DC-9 AT-9 DC-10 MH-7
| | | | | |
SS-9 EG-8 MH-8 MH-10 EG-9 EKR-9
| | | | | |
AT-10 EKR-10 EG-10 KR-10
🟦🟩🟥 VERSION SIMPLIFIÉE DU SKILLTREE
ROOT : Armor Toughness (AT)
Le Warrior commence avec un bonus direct à la réduction avancée des dégâts via une meilleure résistance de l’armure.
➡️ C’est la statistique défensive la plus importante du kit.
🟦 BRANCHE CYAN — Dodge Chance (DC)
Thème général : mobilité défensive, esquive, réactivité
🔹 Objectif principal : augmenter la chance d’esquiver totalement une attaque
🔹 Autres stats fréquentes dans cette branche :
- Explosion Knockback Resistance (EKR) → résistance aux explosions
- Sneaking Speed (SS) → vitesse accroupie
- Armor (ARM) → réduction des dégâts bruts
- Luck (LUCK) → bonus aléatoires divers
- Max Health (MH) → durabilité renforcée
Style de gameplay :
➡️ Warrior agile, esquivant les coups, résistant aux explosions, adapté au combat dynamique.
🟩 BRANCHE VERTE — Healing Received (HR)
Thème général : survie, récupération, sustain
🔹 Objectif principal : augmenter la quantité de soins reçus
🔹 Autres stats fréquentes dans cette branche :
- Dodge Chance (DC) → esquive bonus
- Sneaking Speed (SS) → mobilité défensive
- Experience Gained (EG) → montée en niveau plus rapide
- Max Health (MH) → augmentation du pool de vie
- Armor (ARM) → tankiness globale
Style de gameplay :
➡️ Warrior tank, axé sur l’endurance, l’auto-soin, et la durabilité extrême.
🟥 BRANCHE ROUGE — Knockback Resistance (KR)
Thème général : stabilité au combat, résistance au recul, posture de frontline
🔹 Objectif principal : réduire l’effet de knockback lors des attaques reçues
🔹 Autres stats fréquentes dans cette branche :
- Explosion Knockback Resistance (EKR) → limite les reculs massifs des explosions
- Armor Toughness (AT) → renfort défensif avancé
- Experience Gained (EG) → progression accélérée
- Max Health (MH) → plus grand réservoir de vie
- Luck (LUCK) → petits bonus divers
Style de gameplay :
➡️ Warrior solide, qui reste en place, idéal pour tenir une ligne, tanker des mobs, absorber les attaques.
🔮 Écoles de magie
Le Warrior encaisse, contrôle le terrain et se maintient en vie grâce au vol de vie.
Voir la Table des affinités pour la vue d'ensemble.
🧩 Composition recommandée
- Ice Tomb : tombeau de glace qui soigne et absorbe un coup
- Frostwave / Snowball : ralentissement puis gel des ennemis autour de soi
- Summon Polar Bear : allié combattant et monture
- Oakskin : -20 % de dégâts reçus (en échange de vitesse)
- Root : immobilise complètement une cible
- Earthquake / Stomp : dégâts de zone et ralentissement
- Heartstop : invulnérabilité temporaire (50 % des dégâts accumulés rendus ensuite)
- Devour / Ray of Siphoning : vol de vie, en synergie avec la branche 🟩 Healing Received
- Raise Dead : morts-vivants pour occuper les ennemis
⚔️ Affinités
Les 6 écoles adverses sont toutes battues par au moins une école du Warrior.