Warrior

Base Skilltree Autre Total Total Points
Points d'Armure 0 15 skilltree
(10 x 1.5)
15 10
Vie Maximale 20 health (10 ❤️) 10 health skilltree (5 ❤️) CLASS
(1 x 10 health)
180 health skilltree (90 ❤️)
(10 x 18 health)
30 health (15 hearts container) 240 health = 120 ❤️ 10
Chance 0 2.5
(10 x 0.25)
2.5 10
Robustesse 0 10 skilltree (5 plastron)
(10 x 0.5)
5 10
Résistance au Recul 0% 25% skilltree
(10 x 2.5%)
25% 10
Résistance au Recul des Explosions 0 1 skiltree
(10 x 0.1)
1 10
Vitesse Accroupie 0.30 0.20 skilltree
(10 x 0.02)
0.50 10
Dodge Chance 0% 25% skilltree
(10 x 2.5%)
25% 10
Healing Received 100% 25% skilltree
(10 x 2.5%)
125% 10
Experience Gained 100% 25% skilltree
(10 x 2.5%)
125% 10
Vitesse de Déplacement 100% -10% skilltree (via Armor)
(10 x -1%)
90% 10
Vitesse d'Attaque 4 -0.2 skilltree (via Armor Toughness)
(10 x -0.02)
3.8 10
Cast Time Reduction 100% -10% skilltree (via Knockback Resistance)
(10 x -1%)
90% 10
Summon Damage 100% -10% skilltree (via Healing Received)
(10 x -1%)
90% 10

🧩 TABLEAU DES SKILLS WARRIOR + ABRÉVIATIONS

WARRIOR
(A lire dans le sens des aiguilles pour la correspondance)

Skill               | Abrév.    HR-10           ARM-10
-----------------------------   |       |       |
Armor               |   ARM     EKR-8   SS-10   MH-9
Max Health          |   MH      |       |       |
Luck                |   LUCK    LUCK-10 EG-7    AT-8
Armor Toughness     |   AT      |       |       |
Knockback Resist.   |   KR      SS-8    AT-7    LUCK-9
Exp. Knock. Resist. |   EKR     |       |       |
Sneaking Speed      |   SS      EG-6    ARM-8   SS-6
Dodge Chance        |   DC      |       |       |
Healing Received    |   HR      HR-7    KR-7    LUCK-6
Exp. Gained         |   EG      |       |       |
                                AT-4    ARM-6   SS-4
                                |       |       |
                                LUCK-4  EKR-4   EG-4
                                |       |       |
                                KR-4    HR-4    DC-4
                                |       |       |
                                SS-2    EG-2    MH-2
                                |       |       |
                                KR-2    DC-2    HR-2
                                |       |       |
                                3A      3B      3C
                                |       |       |
                                -----------------
                                        |
                                 [Branche Verte]
                                Healing Received-1
                                        |
                                        |
                                      [ROOT]
                                Armor Toughness-1
                                        |
            =========================================================
            |                                                       |
            |                                                       |
      [Branche Cyan]                                         [Branche Rouge]
      Dodge Chance-1A                                     Knockback Resistance-1
            |                                                       |
    -----------------                                       -----------------
    |       |       |                                       |       |       |
    1C      1B      1A                                      2C      2B      2A
    |       |       |                                       |       |       |
    SS-1    EKR-1   LUCK-1                                  EG-1    MH-1    ARM-1
    |       |       |                                       |       |       |
    HR-3    KR-3    EKR-2                                   AT-2    ARM-2   LUCK-2
    |       |       |                                       |       |       |
    EG-3    ARM-3   DC-3                                    LUCK-3  HR-5    EKR-3
    |       |       |                                       |       |       |
    KR-5    AT-3    SS-3                                    ARM-4   MH-3    DC-5
    |       |       |                                       |       |       |
    HR-6    LUCK-5  ARM-5                                   MH-4    DC-6    KR-6
    |       |       |                                       |       |       |
    EKR-5   DC-7    EG-5                                    AT-5    ARM-7   SS-5
    |       |       |                                       |       |       |
    AT-6    HR-8    MH-5                                    LUCK-7  HR-9    EKR-6
    |       |       |                                       |       |       |
    LUCK-8  SS-7    KR-8                                    KR-9    ARM-9   DC-8
    |       |       |                                       |       |       |
    MH-6    AD-7    DC-9                                    AT-9    DC-10   MH-7
    |       |       |                                       |       |       |
    SS-9    EG-8    MH-8                                    MH-10   EG-9    EKR-9
    |       |       |                                       |       |       |
    AT-10           EKR-10                                  EG-10           KR-10

🟦🟩🟥 VERSION SIMPLIFIÉE DU SKILLTREE

ROOT : Armor Toughness (AT)

Le Warrior commence avec un bonus direct à la réduction avancée des dégâts via une meilleure résistance de l’armure.
➡️ C’est la statistique défensive la plus importante du kit.


🟦 BRANCHE CYAN — Dodge Chance (DC)

Thème général : mobilité défensive, esquive, réactivité

🔹 Objectif principal : augmenter la chance d’esquiver totalement une attaque
🔹 Autres stats fréquentes dans cette branche :

  • Explosion Knockback Resistance (EKR) → résistance aux explosions
  • Sneaking Speed (SS) → vitesse accroupie
  • Armor (ARM) → réduction des dégâts bruts
  • Luck (LUCK) → bonus aléatoires divers
  • Max Health (MH) → durabilité renforcée

Style de gameplay :
➡️ Warrior agile, esquivant les coups, résistant aux explosions, adapté au combat dynamique.


🟩 BRANCHE VERTE — Healing Received (HR)

Thème général : survie, récupération, sustain

🔹 Objectif principal : augmenter la quantité de soins reçus
🔹 Autres stats fréquentes dans cette branche :

  • Dodge Chance (DC) → esquive bonus
  • Sneaking Speed (SS) → mobilité défensive
  • Experience Gained (EG) → montée en niveau plus rapide
  • Max Health (MH) → augmentation du pool de vie
  • Armor (ARM) → tankiness globale

Style de gameplay :
➡️ Warrior tank, axé sur l’endurance, l’auto-soin, et la durabilité extrême.


🟥 BRANCHE ROUGE — Knockback Resistance (KR)

Thème général : stabilité au combat, résistance au recul, posture de frontline

🔹 Objectif principal : réduire l’effet de knockback lors des attaques reçues
🔹 Autres stats fréquentes dans cette branche :

  • Explosion Knockback Resistance (EKR) → limite les reculs massifs des explosions
  • Armor Toughness (AT) → renfort défensif avancé
  • Experience Gained (EG) → progression accélérée
  • Max Health (MH) → plus grand réservoir de vie
  • Luck (LUCK) → petits bonus divers

Style de gameplay :
➡️ Warrior solide, qui reste en place, idéal pour tenir une ligne, tanker des mobs, absorber les attaques.


🔮 Écoles de magie

Rôle : 🛡️ Tank

Le Warrior encaisse, contrôle le terrain et se maintient en vie grâce au vol de vie.
Voir la Table des affinités pour la vue d'ensemble.

🧩 Composition recommandée

❄️ Ice — Contrôle & protection
  • Ice Tomb : tombeau de glace qui soigne et absorbe un coup
  • Frostwave / Snowball : ralentissement puis gel des ennemis autour de soi
  • Summon Polar Bear : allié combattant et monture
🌿 Nature — Encaisser & immobiliser
  • Oakskin : -20 % de dégâts reçus (en échange de vitesse)
  • Root : immobilise complètement une cible
  • Earthquake / Stomp : dégâts de zone et ralentissement
🩸 Blood — Sustain
  • Heartstop : invulnérabilité temporaire (50 % des dégâts accumulés rendus ensuite)
  • Devour / Ray of Siphoning : vol de vie, en synergie avec la branche 🟩 Healing Received
  • Raise Dead : morts-vivants pour occuper les ennemis

⚔️ Affinités

🟢 Couverture complète

Les 6 écoles adverses sont toutes battues par au moins une école du Warrior.

⚠️ Menace principale

🤝 Face aux autres classes

Contre Relations gagnées Relations perdues Bilan
Mage 3 3 ⚖️ Équilibré
Assassin 4 4 ⚖️ Équilibré